Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Северная провинция Тамриэля: гражданская война, драконы и десяток гильдий, каждая со своей веткой. Мир держится на подробном лоре — книгах, богах и истории рас.
Лор большой и педантичный: путаница в расах, богах и хронологии заметна фэндому сразу.
Первое словоГерой понимает, что крик работает не как магия.
Развернуть ветку →Задание гильдииРабота, которая противоречит совести.
Развернуть ветку →Деревня между сторонамиОбе армии требуют лояльности.
Развернуть ветку →воры, маги, соратники: разные кодексы
две стороны без однозначной правды
сила с языком и характером
боги, которые торгуются
Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →