Вопросы по разделам: чем игра с выбором отличается от книги, как устроены концовки и флаги, где брать прохождения и как собрать свою историю.
Основная механика — решение в тексте, а не действие руками. Всё остальное вторично.
Зависит от игры. Проверяется быстро: два прохождения с противоположными решениями — если финал один и тот же, ветвление декоративное.
Да: разовая покупка на ПК или инди-новеллы, где весь контент открыт сразу.
От двух до нескольких десятков. Больше — не всегда лучше: часто это варианты одного финала.
Механикой почти ничем; изменился носитель — вместо «перейдите на страницу 145» ссылка или кнопка.
Нет. Часть сильных интерактивных книг вообще без картинок.
Финал, требующий выполнения дополнительных условий: открытых маршрутов, собранных сцен или повторного прохождения.
Нет — иначе выбор не имел бы веса. Обычно нужно несколько заходов или сохранения перед развилкой.
Отложенные последствия ощущаются сильнее и дешевле в производстве: нужен один флаг, а не отдельная ветка.
Если цель — конкретная концовка, да. Если цель — история, интереснее пройти с последствиями.
Нет. Первое прохождение интереснее вслепую; гайд полезен со второго, когда хочется собрать всё.
Потому что цели разные: максимум отношений, конкретная концовка или экономия внутриигровой валюты.
Нет. Это независимый справочный проект об интерактивных историях; официальную информацию публикует разработчик.
В сообществах игроков и на фанатских ресурсах. Проверяйте дату: после обновлений выборы меняются.
Да, но часть сцен и вариантов останется закрытой — это и есть основа монетизации формата.
10–15 сцен и 3 концовки — это уже законченная работа, которую реально дописать.
Площадки для интерактивных историй, движки новелл или обычный сайт со ссылками между главами.
Да. Часть моделей доступна сразу после входа, без карты. Ограничен объём и набор моделей, а не функциональность.
Кредиты. Вы пополняете баланс, он тратится по мере использования. Ежемесячного списания за неактивность нет.
Картой российского банка — МИР, Visa или Mastercard, выпущенной в РФ. Оплата проходит через ЮKassa.
Единой цены нет: списание зависит от выбранной модели. Лёгкие текстовые модели тратят баланс на порядки медленнее, чем генерация видео.
Экран пополнения открывается в кабинете. Вход бесплатный и карта на этом шаге не требуется, так что посмотреть суммы можно, ничего не оплачивая.
Нет. Бонус к первому пополнению начисляется автоматически.
За первое пополнение баланса. Сама регистрация бесплатная, но бонус применяется именно к первому платежу.
До 30 сентября 2026.
Нет, предложение разовое и действует только на первое пополнение аккаунта.
Баланс тратится по мере использования, ежемесячного списания за неактивность нет.
Нет. Сервис работает в браузере на компьютере и на телефоне.
Отдельного приложения в магазинах нет. Вместо него — иконка на домашний экран, которая запускается в полный экран.
Открыть сайт в Safari, нажать «Поделиться», выбрать «На экран Домой».
Открыть сайт в Chrome, меню «⋮», пункт «Добавить на главный экран».
Нет. Сервис открывается из России напрямую, и оплата проходит российской картой.
Нет, попробовать можно без регистрации. Аккаунт нужен, чтобы сохранялась история чатов и работал баланс.
Нет, регистрация бесплатная и карту не требует.
Воспользуйтесь восстановлением по почте, указанной при регистрации, и проверьте папку «Спам».
Да, аккаунт один, история общая для всех устройств.
Нет, кабинет открывается из России напрямую.
Схема веток, сцены и концовки собираются до того, как открыт хоть один редактор.