Гайд по истории с выбором нужен не потому, что игра сложная, а потому что часть сцен и концовок скрыта за флагами, которые невозможно угадать.
Список выборов, ведущих к нужному финалу. Минимум спойлеров по сюжету.
Все сцены, все флаги, все финалы. Спойлерит историю целиком.
Как пройти, не покупая премиальные выборы, и что при этом теряется.
Истории обновляются: авторы правят баланс, добавляют сцены и меняют условия концовок. Гайд годичной давности может вести к финалу, которого больше нет.
Практическое правило: смотреть на дату обновления и на то, для какой версии игры составлен разбор.
Нет. Первое прохождение интереснее вслепую; гайд полезен со второго, когда хочется собрать всё.
Потому что цели разные: максимум отношений, конкретная концовка или экономия внутриигровой валюты.
Развилки, флаги, несколько концовок и связный текст сцен. Черновик собирается быстрее, чем кажется.
Собрать историю с ветками →