Истории с выбором — общее название для игр и книг, где читатель решает, что произойдёт дальше. Форматов внутри несколько, и путать их — значит искать не то.
Эпизоды, портреты героев, выборы; часть решений продаётся за внутриигровую валюту.
Текст с развилками без картинок — прямой наследник книг-игр.
Текст с портретами и фонами, развилки и несколько маршрутов.
Ветвление плюс инвентарь, проверки и параметры.
если выбирать под настроение
| Формат | Что даёт | Чего ждать |
|---|---|---|
| Мобильные истории | Короткие эпизоды, красивая подача | Ограничения по энергии и платные выборы |
| Интерактивные книги | Чистый текст, много веток | Нет визуала, всё держится на языке |
| Визуальные новеллы | Атмосфера, персонажи, маршруты | Большой объём текста за один заход |
| Текстовые квесты | Настоящие последствия решений | Требуют внимания: можно попасть в тупик |
Выберите рамку — получится запрос на историю с настоящими развилками и разными концовками.
Напиши интерактивную историю с выбором. Жанр: романтика. Развилок: три. Концовок: две. Формат: сцена на 5–8 предложений, затем варианты выбора списком, затем последствия каждого. Выборы должны отличаться не формулировкой, а последствиями. Отметь, какой выбор ведёт к какой концовке.
Историю можно продолжать прямо в чате: следующий выбор — следующая сцена.
Опишите, кем он вам приходится и как говорит, — промпт соберётся сам и откроется в чате уже подставленным. Персонаж уже создан в другом сервисе? Вкладка «Перенести своего» разберёт его карточку.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Основная механика — решение в тексте, а не действие руками. Всё остальное вторично.
Зависит от игры. Проверяется быстро: два прохождения с противоположными решениями — если финал один и тот же, ветвление декоративное.
Развилки, флаги, несколько концовок и связный текст сцен. Черновик собирается быстрее, чем кажется.
Собрать историю с ветками →Ролевая игра с ИИ-ведущим: сцена, лист персонажа и честный бросок кости. Пролог — бесплатно и без регистрации.
Миры по делу: кто важен, с чего начать и на чём обычно спотыкаются.