Интерактивная книга — прямой потомок бумажных книг-игр: текст, развилки, иногда броски кубика. Всё держится на языке, потому что картинок нет.
Читатель проходит фрагмент текста и получает выбор: две-четыре реплики или действия. Каждый вариант ведёт к своему фрагменту. Так собирается индивидуальное прохождение.
В более сложных книгах есть параметры: здоровье, репутация, найденные предметы. Тогда доступность фрагмента зависит не только от последнего выбора, но и от накопленного состояния.
Механикой почти ничем; изменился носитель — вместо «перейдите на страницу 145» ссылка или кнопка.
Нет. Часть сильных интерактивных книг вообще без картинок.
Развилки, флаги, несколько концовок и связный текст сцен. Черновик собирается быстрее, чем кажется.
Собрать историю с ветками →