Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир шиноби после войны: технологии растут, а дети героев ищут свой путь.
Новое поколение не должно быть копией родителей.
Другая КармаМетка выбирает нового носителя.
Развернуть ветку →Новая командаГероев распределяют по новому.
Развернуть ветку →Техника против чакрыИзобретение меняет миссию.
Развернуть ветку →носитель Кармы
сын Хокаге
будущая лидерка
искусственный человек
Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →