Несколько концовок: как игры считают, какой финал вам дать
Истории с выбором: игры, книги, прохожденияистории с выбором · игры с выбором сюжета · интерактивные книги
🏁 Финалы

Несколько концовок: механика под капотом

Финал почти никогда не зависит от последнего выбора. Обычно он вычисляется по накопленным отметкам — и именно поэтому игроки ищут прохождения.

Разбор механикГайды и прохожденияНа русскомБез VPN

Три механики финала

🚩Флаги

Скрытые отметки за конкретные поступки. Есть флаг — открывается сцена или финал.

📊Счётчики

Числовые отношения с героями или параметры героя. Финал зависит от порога.

🚪Точки невозврата

Решение, после которого часть веток закрывается навсегда.

Откуда берутся разные финалы

Общая частьзнакомствоРут первого герояРут второго герояРут третьего герояGood endNormal endBad endTrue endСекретнаяTrue endчасто открываетсятолько послеостальных рутовОдин текст, но прочтений столько, сколько героев: сцены общей части повторяются, развилки — нет
Общая часть, руты героев и концовки в отомэ.

Почему хорошую концовку сложно получить вслепую

Как проверить, есть ли ветвление на самом деле

Пройдите ключевую главу дважды с противоположными решениями и сравните следующую сцену. Если она совпадает дословно — развилка декоративная.

Второй признак: сохранение перед выбором и быстрый просмотр обоих вариантов. Настоящее ветвление видно сразу по разным событиям, а не по разной реплике.

Собрать историю с выбором

Выберите рамку — получится запрос на историю с настоящими развилками и разными концовками.

Жанр
Сколько развилок
Концовки
Герой и место
Готовый запрос

Напиши интерактивную историю с выбором. Жанр: романтика. Развилок: три. Концовок: две. Формат: сцена на 5–8 предложений, затем варианты выбора списком, затем последствия каждого. Выборы должны отличаться не формулировкой, а последствиями. Отметь, какой выбор ведёт к какой концовке.

Открыть запрос в чате →

Историю можно продолжать прямо в чате: следующий выбор — следующая сцена.

Вопросы про концовки

Что такое «истинная концовка»?

Финал, требующий выполнения дополнительных условий: открытых маршрутов, собранных сцен или повторного прохождения.

Можно ли получить все концовки за одно прохождение?

Нет — иначе выбор не имел бы веса. Обычно нужно несколько заходов или сохранения перед развилкой.

Другие разделы

Своя история с выбором — за вечер

Развилки, флаги, несколько концовок и связный текст сцен. Черновик собирается быстрее, чем кажется.

Собрать историю с ветками →
Собрать историю с ветками →