Справка по фактам: кто сделал, когда вышло, на чём запускается и как работает выбор. Пересказа сюжета и спойлеров здесь нет.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Тип | Интерактивная драма |
| Разработчик | Quantic Dream |
| Страна | Франция |
| Год | 2010 |
| Статус | Завершена |
| Платформы | PlayStation, ПК |
| Язык | Язык — в карточке магазина |
Одна из первых больших игр жанра: ветвящийся сюжет, гибель персонажей как штатная часть истории и множественные концовки, которые определяются событиями финальной главы.
Жанр устроен так, что одно прохождение показывает заметно меньше половины написанного: часть сцен открывается только при определённых решениях. Поэтому «пройти правильно» с первого раза не выйдет — и это задумка, а не недостаток.
практические соображения
Первое прохождение лучше делать вслепую, без гайдов: цена решений и есть главное содержание жанра. Разборы пригодятся на втором заходе, когда захочется открыть конкретную ветку или концовку.
Сохранения в играх с последствиями обычно устроены так, что отменить решение нельзя. Если хочется посмотреть альтернативу — это отдельное прохождение, а не загрузка.
Да, в этом суть жанра. Насколько сильно — зависит от игры: где-то меняются отдельные сцены, где-то состав выживших и концовка.
Язык — в карточке магазина. Список языков всегда указан в карточке игры в магазине — это единственный актуальный источник.
Игры этого жанра обычно рассчитаны на один-два вечера, а полный сбор веток растягивается на несколько прохождений.
Каталог тайтлов на этом сайте: фильтры по платформе, стране и статусу помогают подобрать соседнюю игру того же типа.
Развилки, флаги, несколько концовок и связный текст сцен. Черновик собирается быстрее, чем кажется.
Собрать историю с ветками →