Ветки по «Minecraft»: герои и роуты
Истории с выбором: игры, книги, прохожденияистории с выбором · игры с выбором сюжета · интерактивные книги

Ветки по «Minecraft»: герои и роуты

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Minecraft
играТип
2011 — идётГод
бесконечный мирОбъём
огромныйФэндом

Мир из блоков без заданного сюжета: правила простые, а история появляется из действий игрока. Для фанатских историй это чистый лист с узнаваемыми ограничениями — ночь, мобы, голод, крафт.

Сюжета нет, поэтому вся драматургия — ваша. Держитесь правил мира: они и дают узнаваемость.

Развилки, из которых растёт история

Герои и силы

Игрок

кто угодно: роль задаёте вы

Крипер

постоянная угроза без злого умысла

Деревенские жители

экономика и обмен

Странник

мотив исследования

Заготовки запросов

Свой персонаж в мире «Minecraft»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Чего не стоит делать

Вопросы по этому тайтлу

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Minecraft»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Minecraft»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать историю с ветками →