Ветки по «Life is Strange»: герои и роуты
Истории с выбором: игры, книги, прохожденияистории с выбором · игры с выбором сюжета · интерактивные книги

Ветки по «Life is Strange»: герои и роуты

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Life is Strange
играТип
2010-еГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

«Life is Strange» (компьютерная игра 2015 года): лор игры шире, чем сюжет прохождения. Страница помогает выбрать его неосвещённый угол.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Развилки, из которых растёт история

Расстановка сил

Хлоя Прайс

точка входа в канон

Выбрать героя →
Макс Колфилд

знает его слабое место

Выбрать героя →
Уоррен Грэм

вынуждает действовать

Выбрать героя →

С чего начать разговор с агентом

Свой персонаж в мире «Life is Strange»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

На чём спотыкаются чаще всего

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Life is Strange»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Life is Strange»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать историю с ветками →