Ветки по «Колесо Времени»: развилки и концовки
Истории с выбором: игры, книги, прохожденияистории с выбором · игры с выбором сюжета · интерактивные книги

Ветки по «Колесо Времени»: развилки и концовки

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Колесо Времени
книгаТип
канонГод
книгаОбъём
каталожныйФэндом

«Колесо Времени» (цикл литературных произведений Роберта Джордана): у книги есть подтекст, которого нет в экранизации. Страница помогает начать от него.

Сверьте имена, хронологию и правила мира по книге, а не по экранизации.

Развилки, из которых растёт история

Кто в этом мире важен

Свидетель

видит то, чего не видят остальные

Выбрать героя →
Главный герой

несёт основной выбор

Выбрать героя →
Близкий человек

платит за этот выбор

Выбрать героя →
Противник

действует по своей правде

Выбрать героя →

Что просить словами

Свой персонаж в мире «Колесо Времени»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Типичные промахи

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Колесо Времени»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Колесо Времени»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать историю с ветками →