Новелла по «Доктор Хаус»: из чего собрать историю
Истории с выбором: игры, книги, прохожденияистории с выбором · игры с выбором сюжета · интерактивные книги

Новелла по «Доктор Хаус»: из чего собрать историю

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Доктор Хаус
сериалТип
2000-еГод
сезонамиОбъём
каталожныйФэндом

Мир сериала «Доктор Хаус» — американский телесериал 2004–2012 гг. Здесь удобно наметить пропущенную сцену или другой финал сезона.

Сверьте имена героев и порядок сезонов; отмечайте спойлеры к финалу.

Развилки, из которых растёт история

Кто есть кто

Джессика Адамс

точка входа в канон

Выбрать героя →
Марк Уорнер

знает его слабое место

Выбрать героя →
Майкл Триттер

вынуждает действовать

Выбрать героя →
Роберт Чейз

меняет расстановку

Выбрать героя →

Готовые запросы

Свой персонаж в мире «Доктор Хаус»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Где обычно ломается

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Доктор Хаус»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Доктор Хаус»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать историю с ветками →