Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир ранобэ «Decapitation: Kubikiri Cycle»: тома дают много материала, но фанфику нужен свой вопрос. Страница помогает его сформулировать.
Сверьте имена, хронологию и правила мира по тому, а не по экранизации.
Другой финалРазвязка идёт по второму сценарию.
Развернуть ветку →Смена стороныГерой оказывается в лагере противника.
Развернуть ветку →Пропущенная сценаТо, что осталось между главами.
Развернуть ветку →держит её в реальности
Выбрать героя →зеркалит её решения
Выбрать героя →знает цену пути
Выбрать героя →ведёт линию истории
Выбрать героя →ПрологНапиши пролог новеллы по «Decapitation: Kubikiri Cycle»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Decapitation: Kubikiri Cycle»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Decapitation: Kubikiri Cycle»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →